commender Niall

Commandant Niall est accompagné de deux Chevaliers Spectraux Bannis, l’un équipé de deux grandes épées et l’autre d’une épée et d’un bouclier. Votre succès dans ce combat dépend de votre capacité à gérer ces deux chevaliers très dangereux. Niall lui-même ne devient réellement menaçant qu’une fois les chevaliers vaincus. Il se déplace lentement dans l’arène sans faire de véritable effort pour réduire la distance, alors concentrez-vous d’abord sur les chevaliers. Parmi les deux, le chevalier à deux épées est le plus agressif et dangereux. Il est fortement recommandé d’invoquer un esprit robuste pour gérer plus facilement les deux chevaliers à la fois. Ils sont également vulnérables aux dégâts magiques, offrant ainsi un léger avantage aux utilisateurs de sorcellerie.

La méthode la plus simple pour se débarrasser des Chevaliers Bannis est de courir immédiatement, après avoir traversé le brouillard, dans le coin droit de l’arène et d’attendre la charge du chevalier à double épée, puis d’utiliser une Branche Envoûtante sur lui pour le transformer en allié (cela peut nécessiter plusieurs essais pour bien synchroniser, car l’animation est assez longue). Cela fera que le chevalier avec bouclier et épée l’attaquera immédiatement, tandis que votre nouvel allié attaquera Niall, lui infligeant une énorme quantité de dégâts. Envoûtez le deuxième chevalier tout en évitant les attaques de tempête de vent de Niall, reculez, invoquez vos cendres spirituelles et appliquez tous les buffs nécessaires. À ce stade, Niall devrait avoir éliminé les deux chevaliers (il les tue extrêmement vite), ou bien ils auront réduit sa santé en dessous de 50 %, moment où ils disparaîtront lorsque Niall entrera dans sa deuxième phase.

Une fois les chevaliers éliminés, Niall commence à vous poursuivre activement et à utiliser ses mouvements les plus dangereux. Niall commande les pouvoirs de la glace via un tourbillon qu’il invoque autour de lui, ainsi que la foudre qu’il infuse dans sa jambe prothétique. Les mouvements les plus dangereux de Niall impliquent toujours des tourbillons de givre qu’il invoque autour de lui. Il peut ensuite enchaîner avec un coup de pied de sa jambe prothétique, la chargeant de foudre, avant de bondir vers vous pour effectuer un puissant coup de jambe qui crée une onde de choc électrique à l’impact. Il peut aussi effectuer deux variantes d’une attaque rapide. La première est un simple tour de sa hallebarde suivi d’une charge rapide avec un uppercut de la hallebarde. La deuxième variante le voit charger pendant quelques secondes, aspirant des vents glacés autour de lui, puis faire tournoyer plusieurs fois sa hallebarde, créant un tourbillon de givre qui s’étend. Enfin, il se déplace sur le côté avant de courir vers vous pour conclure avec un uppercut à la hallebarde. Cette attaque épuise Niall, le mettant à genoux et vulnérable pendant plusieurs secondes. C’est la meilleure opportunité pour infliger des dégâts importants, alors esquivez l’uppercut et attaquez autant que possible pendant qu’il récupère.

Utilisateurs de mêlée

Commencez avec une attaque lourde R2 sur le chevalier à double épée à droite, l’attaque devrait toucher juste avant ou au moment où il se matérialise. Ensuite, effectuez une deuxième attaque lourde R2, ce qui devrait l’étourdir. Si vous êtes chanceux, vous pourrez effectuer une attaque critique qui devrait le tuer si vous êtes au niveau approprié pour ce boss, et vous serez invulnérable pendant ce temps. Éloignez-vous ou soignez-vous. Ensuite, attirez le deuxième chevalier et effectuez une attaque R2 en course, reculez, et répétez. S’il se téléporte vers vous, esquivez derrière lui. Soyez sélectif. Une attaque R2 en course devrait l’inciter à attaquer, ce qui provoque automatiquement un étourdissement lorsqu’il marche avec son bouclier levé. Vous avez beaucoup de temps pour le deuxième chevalier, car le boss restera passif durant cette phase.

Ensuite, le Commandant Niall chargera ses attaques de givre et d’électricité après la mort de ses invocations. Esquivez ses attaques au dernier moment. Lorsqu’il charge sa jambe et effectue un coup de pied retourné, roulez vers sa droite (votre gauche) pour trouver une ouverture et attaquer. Il exécute un coup lourd retardé après une attaque consécutive, ce qui nécessite de rouler deux fois de suite pour l’esquiver à chaque fois, puis de le punir avec quelques coups. Lorsqu’il utilise une tempête de givre suivie d’une attaque électrique chargée, effectuez une roulade et une attaque R1 unique. Surveillez une attaque rapide suivie d’un coup lourd télégraphié, esquivez encore vers votre gauche. Quant à son attaque électrique chargée avec une onde de choc, elle est difficile à gérer et presque impossible à éviter de près. Avec ses vents de givre, il dispose de plusieurs attaques similaires. Celle que vous recherchez est une attaque de mêlée qui finit par une ouverture que vous pouvez exploiter. L’autre AOE de givre doit être évitée. Restez à courte distance de lui et reculez lorsque vous voyez une attaque de givre se préparer. Lorsqu’il exécute une attaque de givre ou électrique chargée, il s’agenouillera et fera une pause, offrant une grande opportunité pour des attaques lourdes R2. Vous devriez pouvoir l’étourdir et lui infliger un coup critique. Réussir à éliminer les invocations sans subir de dégâts est un avantage énorme, car vous aurez plus de fioles pour affronter Niall, dont l’AOE électrique est presque inévitable de près. Après ses vents de givre, soyez prêt à charger.

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